博客
关于我
Cocos2d-x 3.X Qt MinGW版本编译运行
阅读量:152 次
发布时间:2019-02-27

本文共 410 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

Cocos2d-x 3.X引入了C++11特性,这在Windows平台上意味着编译支持仅限于Visual Studio 2012。不过,实际上还有一种更灵活的解决方案——使用MinGW版本的Qt Creator工程,可以在GitHub上找到相关资源。

在编译过程中,建议打开build/qtcreator/cocos2dx-all.pro文件即可进行编译和运行。我的测试环境基于Qt 5.1.0 Windows 32-bit版本,使用MinGW 4.8工具链,带有OpenGL支持,占用约666 MB空间。

以下是一些操作指导:首先,确保环境变量中包含MinGW 4.8的路径。然后,使用Qt Creator打开项目文件,按照提示配置编译器和库文件路径。在编译完成后,可以运行生成的可执行文件进行测试。

通过以上方法,可以在Windows平台上顺利使用C++11特性进行开发,同时享受Qt Creator的强大开发环境。

转载地址:http://tuid.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
PID控制介绍-ChatGPT4o作答
查看>>
PID控制器数字化
查看>>
Qwen-VL项目使用指南
查看>>
PIESDKDoNet二次开发配置注意事项
查看>>
PIGS POJ 1149 网络流
查看>>
PIL Image对图像进行点乘,加上常数(等像素操作)
查看>>
PIL Image转Pytorch Tensor
查看>>
PIL&QOOT;IOERROR:带有大图像的图像文件被截断(&Q)
查看>>
PIL.Image、cv2的img、bytes相互转换
查看>>
PIL.Image进行图像融合显示(Image.blend)
查看>>
pilicat-dfs 霹雳猫-分布式文件系统
查看>>
Pillow lacks the JPEG 2000 plugin
查看>>
SpringBoot之ElasticsearchRestTemplate常用示例
查看>>
ping 全网段CMD命令
查看>>
ping 命令的七种用法,看完瞬间成大神
查看>>
Pinia入门(快速上手)
查看>>
Pinia:$patch的使用场景
查看>>
Pinia:$subscribe()的使用场景
查看>>
Pinpoint对Kubernetes关键业务模块进行全链路监控
查看>>
Pinterest 大规模缓存集群的架构剖析
查看>>